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2012年9月15日土曜日

新しい動画できた

できたけど、今アップロードすると後で絶対アラを見つけちゃって後悔するから
一週間くらいあっためておこう。 MMD杯で学んだ教訓(キリッ  9/21(金)
夜かな。大阪出張してるかもしれないけど(´・ω・`) 

新しく取り組んだこと
  ・マスタリングを教本通りまじめにやった
  ・aviutlのパラメータを以前より多くいじった
  ・キネクトのおっさん臭い動きを修正するのがんばった
  ・フリーのフォントをもらってきた
  ・モンスターケーブルでちっとギターの音が良くなった
  ・GUMI声の勢いを出すようなチューニング

 ちょっとずつ新しいこと覚えていこうね。
ちょっとずつね。

2012年8月1日水曜日

MMD杯本選に向けて色々と

予選で音の指摘が多かったので、2000年以降のメタルと
ニコニコにある曲を聴きまくって修正中ですよ。
あれだね。上手い人っていうのはたとえメタルでも音が少ないよね(´・ω・`)
現時点でのmix設定はこんな感じ。もうちょっと変わるんだろうなぁ。

●GUMI
多少抜けを良くしたいので高いところを持ち上げ。

●ギター
EQで1.5kHzあたりをピンポイント持ち上げ。エッジ確保。
100Hzあたりも持ち上げ。

●ベース
あんまりいじってない
500Hz当たりを少し持ち上げた

●スネア
EQで200Hz、2kHzをピンポイント持ち上げ。
超低音少しカット
リバーブで色づけ

 ●キック
4kHz当たりを持ち上げ。
他の楽器と被るのでボフボフ言う低音はカット
 ●ドラム(他)
EQで中抜き。高域を少し持ち上げた

●シンセ
盛り上がり中はシーケンスフレーズの低音をノートごと削除
リリースを伸ばして少し派手に

●パッド
中音域でボーカルと被る部分を少しEQで中抜き
リバーブは低音カット

●全体
500Hzを中心に中抜き。5kHzくらいを持ち上げ。
このあたりがへこむだけでずいぶんクリアになる。

備考
・ドラムは各パート毎にトラックを使ったほうがめんどくさくない気がする
・EQはへこますほうに使ったほうが何かと暴れない?
・コンプはアタックの強い楽器全部にうっすらと髭を取る程度に
(参考「音を大きくする本」永野光浩)
・リミッターがお好き
・音が籠ったら中抜きorバッティングする音を削除or強調周波数をずらす
・それでもな場合は手におえない(´・ω・`)

2011年8月13日土曜日

動画を作る練習したのをうp



曲を作ったはいいけど、やっぱり映像と一緒に流したほうが今は面白そうです。
10年くらい前はmp3だけのやり取りだったんだけど、コンテンツとしては映像ですよ。映像。
で、初音ミクをぐりぐり動かして動画エフェクトかけてみるのもいいかなと思いまして
Nive2.13をダウンロードしてきて夏休みに練習してたんです。おもしろいねこれ(>_<)b

今回つかったソフト
●映像
・Nive 2.13
・MikuMikuDance 7.39
・windows live ムービーメーカー

●音楽
・cubase LE AI Elements6